PISTAS PARA PODER ENFRENTAR EL ÁGUILA DE ARTILLERÍA
El águila de artillería es una de las defensas más efectivas en el ayuntamiento nivel 11, por lo que usualmente la prioridad en un ataque, además de posibles defensas del castillo, es destruir la misma.
Como habrán podido captar, el radio total que tiene el águila (excepto en torno a ella) implica que cualquier tropa puede ser alcanzada en cualquier posición una vez que se activa.
Entonces, la clave es saber CUÁNDO SE ACTIVA EL ÁGUILA de artillería.
El águila de artillería cuando a partir de la tropa (o equivalente) número 150 en edadelante.
¿Cómo es esto?
Si contra una aldea nivel 11 con águila se lanzan 149 bárbaros, el águila no se activa...si se lanza un bárbaro más, se activa.
Si lanzamos cuatro golems (30 tropas cada uno), lo que suma 120, no pasa nada...pero si tiramos el 5to golem ya suma 150, y el águila se activa.
Todos los cálculos se deben hacer en función de este umbral de 150 tropas o equivalentes. En el caso de las tropas, esto es fácil de contabilizar, ya que sabemos su equivalencia:
Bárbaro = 1
Arquera = 1
Rompemuros = 2
esbirro = 2
valkiria = 8
lanzarrocas = 6
minero = 5
gigante =5
sanadora = 14
golem = 30
etc...
Pero a las 150 tropas (o 149 para que no se active el águila), hay que sumarle el peso equivalente de los hechizos y reyes. Las equivalencias son:
- Hechizo normal= 10
- Hechizo de clonación = 20
- hechizo oscuro = 5
- reyes (y centinela) = 20
Entonces, es posible elaborar una estrategia que limpie edificios y se acerque al águila (o la destruya) sin activarla utilizando hasta 149 tropas o equivalente, y una vez despejado el terreno, se envían las tropas restantes.
Por ejemplo, en la estrategia de lanzarrocas, lo usual es lanzar al inicio:
5 sanadoras: 14 * 5 = 70
1 reina = 20
8 lanzarrocas: 6 * 8 = 48
Total = 138
En esta parte inicial, suelen usarse en cada esquina 2 sanadoras y 4 lanzarrocas, y la reina al centro con una sanadora.
También se puede hacer la súper reina: reina con 3 sanadoras, y 8 lanzarrocas con 2 sanadoras.
Como se pueden fijar, aún quedan 12 espacios de tropa para activar el águila... si tiramos 2 lanzarrocas más, se activará el águila...
Pero si tiramos un hechizo de furia, quedaremos en 148 y el águila aún no se activará. O si, por cosas de la vida, nos salen las tropas de castillo, puedemos usar dos venenos (ojalá junto con la reina) para destruirlas.
En guerra, si queremos usar la súper reina para enfrentar defensas de castillo y, por tanto, utilizar una fuira y dos venenos, deberemos poner solo 6 lanzarrocas al inicio, o el águila se activará.
Como ven, los cálculos no son difíciles de hacer, y así podremos planificar mejor cómo atacar un ayuntamiento nivel 11 con águila de artillería.
Una consulta, el destrozamuros cuanto cuenta como tropa?
ResponderBorrarPD: Muy buena la página.
Saludos,
No pesa nada
BorrarK pasa con los refuerzos k llevas en el destrozamuros? Se toman en cuenta una ves destruido el destrozamuros o antes?
ResponderBorrarLa tropa pesa su valor una vez salen de la máquina de asedio, dentro no lo detecta el aguila
BorrarMuy buenas las dos preguntas antes hechas por favor responderlas gracias
ResponderBorrarExcelente las respuestas...ya les avisaré como me fue
ResponderBorrarSi las tropas mueren antes de activar el águila, su peso se resta y vuelve a estar disponible?
ResponderBorrarHola, puede destruirse el águila solo con hechizos?? Rayo y terremoto?
ResponderBorrarNO ES POSIBLE EL.RAYO SACA POCO.DAÑO Esta pensado para Antiaereos... Actualmente Esta disponible el HECHIZO MUERCIELAGO Q SI MATA AGUILA SIN PROBLEMA
Borrar¿El hechizo de congelación sigue teniendo el mismo peso (10) o se redujo su peso a 5 cuando pasó a ocupar 1 espacio en lugar de 2?
ResponderBorrarel dragon pesa mucho ? soy de th 10 lo uso siempre.. no estoy acostumbrado a atacar con los de terrestres..
ResponderBorrarMuy buena, gracias
ResponderBorrarCómo funciona la inteligencia artificial del águila de artillería...a que objetivos ataca....a los más cercanos? A los de mayor peso?
ResponderBorrarAtaca a las unidades Con más salud: rey, pekka, golem, etc.
BorrarHola , me encanta este hilo y me gustaría, si alguien puede poner un listado completo de las casillas o espacios que detecta el águila artillera antes de activarse. Por más que miro no veo nada, salvo algunos que están al principio del hilo, muchas gracias de antemano
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